Ryktor och nyheter om hymnen släpps: Första intryck av Biowares online-shooter

Annons

Vi tillbringade lite kvalitetstid med Biowares online-shooter

EA fick till och med de mest ivriga spelarna utan vakt och tillkännagav ett helt nytt, originalt spel på EA Play 2017. Det erbjudandet, som vi alla nu vet, är Anthem, ett öppet-värld, post-apokalyptiskt spel från skaparna av mycket-älskade Masseffekt och Dragon Age.

Och efter nyheten om att hymnen har försenats fram till 2019 gjorde EA: s AAA Destiny-liknande skytt ett nytt utseende på årets E3. Iviga ögon behandlades med en helt ny filmtrailer och en handfull nya speldetaljer. Åh, och Anthems släppningsdatum tillkännagavs också.

Detta släppdatum ligger allt närmare, och vi har gått in i den fasen av pre-lansering som utvecklare ägnar sig åt att låta oss - den okunniga allmänheten - testa sitt spel för första gången. Jag hänvisar naturligtvis till Anthem betas, av vilka den första har kommit och gått. Vi lyckades sjunka en solid helg i Biowares online-shooter och är här för att rapportera våra resultat. Här är vad vi tyckte om hymnen.



Anthem beta: Allt du behöver veta

Beta-datum för hymnen: När kommer du att kunna testa hymnen?

Hymnen stängde beta - eller VIP Demo, som Bioware kallar det - har kommit och gått, varande från 25 - 27 januari. Det var lite stenigt, men efterfrågan var oväntat hög, och EA gjorde vad de kunde för att göra testningen så tillgänglig som möjligt för alla inblandade. Nästa beta börjar den 1 februari - detta är tillgängligt för alla som tycker om att gå.

Båda betorna kommer att vara tillgängliga för förbelastning innan de faktiskt lanseras, vilket sparar dig värdefull speltid. Den öppna betaen slutar den 3 februari, så du kommer inte ha länge med spelet; framsteg från den stängda betaen kommer att övergå till den öppna betaen, men ingenting kommer att kvarstå kommande dagen. Stängda beta-deltagare kommer att få en kosmetisk belöning för att visa upp i spelet, vilket dock är något.

Hymneshistoria och spel: Vad handlar det om?

Hymne är ett 3-personers öppen världsspel med flera spel online. Vi utforskar en ännu icke namngiven värld skapad av gudarna med ett kraftfullt verktyg som kallas hymnen. Denna värld ligger oavslutad, övergivna plötsligt och lämnas för att växa vild och farlig. Enorma varelser och otaliga mänskliga fraktioner strövar omkring på resterna av planeten, skadade av deras jakt på de verktyg som består av hymnen.

Att utforska denna post-lapsariska värld till fots skulle vara tråkigt, så de överlevande människor byggde högteknologiska exosuiter kallade Javelins. Du kommer att gå in i skorna på en frilansare: en Javelinpilot vars syfte är att skydda mänskligheten från de ovannämnda beastiesna och skadliga krafterna.

Hymne: Spel

Spelet kretsar kring din Javelin-exosuit och det enorma arsenal av vapen och förmågor som står till ditt förfogande. Det har funnits fyra exosuits som hittills har visats: du har Ranger, som är javelin-av-alla-handeln; Colossus, som är en brute av en maskin som packar explosiv ordnance; Stormen, som flyter runt slagfältet och regnar döden uppifrån; och Interceptor, som är lätt, snabb och snyggt överlägset.

Se relaterade The Last of Us 2 släppningsdatum: Ny trailer visar upp intensiv strid och ny mekanik Red Dead Redemption 2 DEALS: Varje utgåva förklaras och var är BÄSTA att köpa

Din spelstil kommer oundvikligen att diktera ditt val av Javelin. Varje kostym kan anpassas på otaliga sätt, både estetiskt och praktiskt; loot varierar inte beroende på din plats, men kommer att förbättras med högre svårigheter. Det finns ett antal igenkännliga vapenklasser - undervattensvapen, attackgevär, lätta maskingevär osv. Såväl som en mängd 'ultimata' förmågor som varierar från Javelin till Javelin.

När du har valt din Javelin är det dags att ta sig till himlen. Flyget hindras bara av temperaturen på dina thrusterar: kyl dem av genom att dyka brant, hålla sig lågt eller flyga genom ett vattenfall. Svävning är ett användbart sätt att landa med precision, och det låter dig också komma över kaoset som oundvikligen följer när vapenstriderna börjar.

Svagare fiender kan skickas med arsenal av vapen till ditt förfogande, men för fiender på elit- och bossnivå måste du dra nytta av de olika speciella förmågorna. Stötande förmågor kan kombineras med dina lagkamrater för att ge några intensiva skador; eller, om du är mer försiktig, kan du ställa in en sköld eller minska styrkan hos en särskilt otäck fiende. Sedan finns din 'ultimata', som tenderar att jämna ut spelplanen om saker inte ser så bra ut.

Det är de grunder som behandlas. Men hur spelar Anthem faktiskt?

Anthem beta: Första intryck

Anthem är utvecklaren Biowares första stora inlägg i onlinespelens värld. Det dikar traditionella RPG-element till förmån för enkelhet, vilket minskar dialogval till binära alternativ som inte - under min tid med spelet, åtminstone - verkade ha en stor inverkan på konversationen. Om du letar efter de svepande berättelserna och hjärtskärvande beslut som fick Mass Effect-spelen till deras rykte, kan du bli besviken.

Återigen försöker inte Anthem att vara en RPG. Alla samtal du har, när som helst du spenderar ditt hem - Fort Tarsis - tenderar att spela andra fiol till huvudevenemanget: på väg ut i världen i din Javelin exosuit. Bioware har gjort sitt yttersta för att detta ska känna sig som en händelse i sig; hela hemutrymmet verkar kretsa kring 'lanseringsplattan' där din Javelin står och väntar förväntat på en pilot.

Detta är, överraskande, där Anthem utmärker sig. Att pilotera din anpassade Javelin är en oerhört glädjande upplevelse. Det kommer att ta lite tid att vänja sig till kontrollerna; Jag tillbringade mycket av VIP-demonstrationen som kraschar i golv, väggar och tak. Men att ta sig till himlen är fenomenalt underhållande, och upplevelsen förbättras ytterligare av någon genial världsdesign.

Bioware har skapat en miljö som låter dig planera din kurs när du reser. Den branta terrängen och kavernösa valv på denna förstörda planet gör att du fullt utnyttjar de olika flygmekanikerna för att undvika överhettning och förbli luftburen så länge som möjligt. Det kändes ofta som en verklig skam att behöva röra ner alls.

Lyckligtvis är dina erfarenheter på terra firma tilltalande tillräckligt för att upphäva alla tråkiga känslor som du kan ha mot glädjen i flykten. Anthems över-axlar, förmåga-baserade strid är utmanande, galet och i slutändan ett skratt; Jag ogillade bristen på defensiv mekanik - det finns inget alternativ att ta skydd, ingen uppenbar förmåga att läka på kommando - men fann att jag tog fler risker och lärde mig reglerna mycket snabbare, som ett resultat.

Merparten av din tid kommer att ägnas åt att pilotera ditt Javelin, vilket gör det desto viktigare att dessa Iron Man-dräkter är toppklass. Demo tillät mig åtkomst till två Javelins: The Ranger, som verkar vara standardalternativet, och vilken av de återstående tre jag gillade. Jag valde Interceptor och blev inte besviken. En frenetisk melee 'ultimat' och förbättrad rörlighet kom på bekostnad av svaga sköldar och lätta vapen. Detta är det övergripande temat: dessa Javelins har definitiva svagheter, och som sådan finns det ingen 'bästa klass'.

VIP Demo innehöll en kort serie uppdrag, ett fängelse-liknande 'fäste' och ett litet freeplay-område för spelare att utforska. Strongholdet var långt ifrån den mest underhållande upplevelsen: det erbjöd den tuffaste utmaningen och visade upp varje mörkt hörn i Anthems kärnmekanik. Det gav oss också ett fristande glimt på några av spelets större onda.

Vad dessa utvalda få händelser bevisar är att Anthem är en multiplayerupplevelse. Att spela ensam är onödigt svårt, och implementeringen av onlinefunktionerna är tillräckligt sömlös för att du skulle bli arg att inte hoppa in i ett spel med tre andra spelare. Dessutom får du extra XP för att göra det.

VIP-demoen känns som en glimt av hela spelet, vilket jag verkligen hoppas är fallet. Hymnen kan vara en stor framgång, men uppenbarligen behöver spelare antingen olika eller mängd innehåll för att hålla dem ombord. Grunden är dock verkligen där.

Anthem release date and platforms: När och hur kan du spela Anthem i Storbritannien?

Vid E3 2018 tillkännagav EA att Anthem kommer att släppas den 22 februari 2019. Lanseringsdatumet försenades för att låta Battlefield V lansera i relativ fred, men EA var snabba att försäkra fans om att detta var det enda skälet bakom förskjutningen i datum.

EA har bekräftat att Anthem kommer att finnas tillgängligt på Xbox One, PS4 och PC, och att spelet kommer att dra full nytta av Xbox One X och PS4 Pro: s nyfunnna 4K-skicklighet. Vi tvivlar på att den kommer till Nintendo Switch, dock bara på grund av den rena renderingskraften som spelet kommer att behöva köras.

Språk
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese